最近有人在社交平台上抱怨游戏宣传常用“出自……制作团队”这类说法,认为公司不应该借老作品蹭名声,尤其当原班人马早已各奔东西时。帖子特别提到了Bungie新作《Marathon》,批评它打着“来自《光环》和《命运》制作团队”的旗号。
Bungie设计师直接列人,回应“没人留下来”的说法
Bungie的界面设计师Elliot Gray对该说法做出了回应。他并没有拂袖而去,而是在社交平台上列出了一长串仍在Bungie工作的开发者名字,来说明有很多参与过《光环》项目的人依然在团队内。
Gray在回应中写道,他只是随手想起就能列出许多名字,随后又在追加回复里补充了更多人。他列出的名字里包括了公司创始人以及在《光环》时代就已参与制作的资深开发者。
被点名的一些人
- Jason Jones,Bungie联合创始人,曾参与早期重大项目。
- Chris Butcher,长期参与工作室项目。
- Lars Bakken 与 Tyson Green,都曾参与《光环》并继续投入后续项目。
- 以及其他多位开发者,比如 Tom Gioconda、Dave Gasca、Mat Noguchi、Bob Glessner、Dan Miller、Shi Kai Wang、Eric Elton、Steve Cotton、Sam Jones、Mark Uyeda、James Haywood 等。
Gray强调,这些名字只是他脑海里立刻能想起来的例子,目的是说明“仍有不少曾参与《光环》的人仍在Bungie工作”,并非在暗示公司可以无限制使用历史光环来宣传,而是纠正“一个都不剩”的说法不准确。
简单总结
争论的核心是如何在宣传时平衡历史贡献与现有团队的关系。Bungie内部确实还有参与过《光环》的老将,Elliot Gray用一份名单把这个事实摆在了台面上。如果你在玩《Marathon》,可能会在游戏开发里看到来自这些老员工的影子。