Epic Games ha comunicato che licenzierà più di 1.000 dipendenti. Il CEO Tim Sweeney ha spiegato ai team che la misura è legata a un calo dell'engagement di Fortnite e a una perdita di equilibrio finanziario iniziata nel 2025.
Cosa è successo
Secondo la comunicazione interna, Epic sta «spendendo molto più di quanto incassa», quindi è stata costretta a ridurre i costi in modo significativo per mantenere la stabilità finanziaria. Oltre ai licenziamenti, l'azienda ha individuato risparmi per oltre 500 milioni di dollari in aree come contratti esterni, marketing e posizioni aperte non coperte.
Perché ne è responsabile Fortnite e non solo
Sweeney ha collegato la decisione a due gruppi di fattori. Il primo è il quadro generale dell'industria: crescita più lenta del mercato, spesa dei consumatori in diminuzione, condizioni di costo più difficili e vendite di console inferiori rispetto alla generazione precedente.
Il secondo riguarda problemi interni: anche se Fortnite resta uno dei giochi più popolari al mondo, Epic ha riscontrato difficoltà nel garantire un livello costante di contenuti e aggiornamenti stagionali che mantengano l'attenzione dei giocatori.
L'azienda ha inoltre sottolineato che è ancora nelle fasi iniziali del ritorno su mobile e dell'ottimizzazione di Fortnite per smartphone, mentre continua a investire molto su progetti a lungo termine come lo sviluppo di Unreal Engine.
Importante da notare: Sweeney ha specificato che i licenziamenti non sono dovuti all'introduzione dell'intelligenza artificiale. Epic è favorevole all'uso dell'AI se migliora la produttività, ma vuole mantenere un forte team di sviluppatori.
Pacchetti di buonuscita e tutele
Epic ha indicato i dettagli dei pacchetti per i dipendenti colpiti. Le condizioni prevedono almeno quattro mesi di paga base come indennità, estensione della copertura sanitaria e accelerazione della maturazione delle azioni fino a gennaio 2027.
Per i dipendenti negli Stati Uniti, la copertura sanitaria continuerà per sei mesi e le opzioni per esercitare le azioni rimangono estese fino a due anni.
Piani futuri dell'azienda
Sweeney ha detto che Epic si concentrerà su tre obiettivi principali: migliorare Fortnite con contenuti stagionali più solidi e aggiornamenti di gameplay, investire negli eventi live e portare avanti lo sviluppo della prossima generazione di Unreal Engine e degli strumenti per gli sviluppatori.
L'azienda ha anticipato importanti annunci e lanci verso la fine dell'anno per rilanciare la propria offerta.
Altro da sapere
- La riduzione di personale riguarda oltre 1.000 ruoli.
- Epic ha identificato oltre 500 milioni di dollari di risparmi in contratti, marketing e ruoli non coperti.
- La società ha recentemente aumentato i prezzi dei V-Bucks, la valuta virtuale di Fortnite, come misura per sostenere le entrate.
La notizia segna un momento di riallineamento per Epic: l'azienda deve bilanciare investimenti su lungo termine con la necessità di stabilità finanziaria nel breve periodo. Per i giocatori e per chi lavora nel settore, questo significa che nei prossimi mesi vedremo sia cambiamenti operativi che nuove iniziative tecniche e di prodotto.