Ho passato cinque ore a raccogliere insetti, farli cucinare e vedere il mio protagonista, Kliff, mangiarli come se fossero il piatto della casa. Lo scopo? Capire se Crimson Desert è davvero il grande action-RPG promesso o se funziona meglio come una specie di simulatore di vita medievale con la grafica al massimo e la trama confusa.

Atterraggio incerto

Pearl Abyss voleva creare un action-RPG open world ambizioso. Il risultato è a metà strada. Il gioco ha una mappa enorme e ottima grafica, ma la narrazione è spesso incomprensibile. I primi capitoli scorrono come un mosaico slegato: Kliff muore e ritorna in vita senza spiegazioni, riceve poteri strambi da donne magiche nelle fogne e da bimbi streghetti, e a un certo punto si ritrova a planare con delle ali di corvo dopo essersi arrampicato su massi giganti nel cielo.

Se cercate un filo narrativo solido, qui non lo troverete facilmente. Il gioco sembra soffrire di troppe idee in conflitto tra loro: sistema di combattimento, abilità soprannaturali e una direzione storica che cambia tono senza preavviso.

Un mondo da vivere

Detto questo, Crimson Desert è un parco giochi divertente. Se lo approcciate come a un simulatore di vita medievale, la sua forza emerge: cacciare, raccogliere, lavorare il metallo, fare la spesa e improvvisare pasti. L’atmosfera di esplorazione ricorda certe libertà offerte da alcuni grandi open world, ma qui la soddisfazione nasce dalle piccole azioni quotidiane.

In pratica, invece di inseguire una trama che non convince, potete dedicarvi a compiti semplici e rilassanti come:

  • minare per l’officina del fabbro,
  • tagliare legna e raccogliere zucche,
  • cacciare lucertole o catturare insetti,
  • aiutare villani con piccoli lavoretti,
  • scambiare catture o prigionieri con il cacciatore di taglie.

I compiti dell'NPC

Kliff non è il protagonista epico che molti si aspettano. Doveva essere il tipo silenzioso e misterioso, invece diventa il mio stupido preferito: cucina pietanze discutibili, raccoglie farfalle e scarafaggi e li porta in inventario come se fossero oggetti rari. Ho assistito a scene che sono allo stesso tempo disgustose e commoventi: Kliff versa ingredienti in una pentola, assaggia con un mestolo apparso dal nulla e mostra il miscuglio verde al mondo come se avesse vinto un premio.

Ho ordinato a Kliff di preparare più piatti. Ha messo insieme una zuppa di carne e verdure fatta con residui di iguana che aveva appena spellato e cereali un po’ ammuffiti, e l’ha servita con orgoglio. Poi ha confezionato un curioso pacchetto di patate dolci chiamato "verdure fortificanti". È stato assurdo e perfetto.

L’inventario di Kliff è una collezione di creature etichettate come "???": insetti, mosche, farfalle, iguane. Il fatto che un adulto non riconosca una farfalla in natura è irritante e allo stesso tempo gli conferisce un carattere buffo e tenero.

Routine da villaggio

Gran parte del gameplay piace perché Kliff svolge azioni quotidiane che lo fanno sentire parte di un mondo vivo. Passa il tempo a lavorare per il fabbro, piantare, sfidare i bambini a carta, forbice, pietra, arrampicarsi su corde e completare giochi improvvisati. Se combatte, di solito sono solo piccoli scontri con qualche banda di malintenzionati, e spesso finisce per consegnarli al cacciatore di taglie invece di ucciderli tutti.

Dopo una giornata di questi compiti, Kliff può tornare a casa con una birra, salutare chiunque incontri e lasciare piccoli regali strani agli abitanti, come un gatto randagio. Il gioco crea momenti semplici e affettuosi che funzionano molto meglio della trama principale.

Perché vale la pena provarlo

Se cercate un RPG con una storia solida e coerente, Crimson Desert vi deluderà. Se invece vi piace perdervi in attività banali ma soddisfacenti, curare un personaggio che agisce da NPC goffo e raccogliere ogni sorta di schifezza naturale per poi farne zuppe improbabili, allora troverete molto da amare.

La mia prova di cinque ore passata a dare insetti a Kliff non era solo uno scherzo. È stata un esperimento: ho scoperto che il cuore del gioco batte forte quando lo si considera un simulatore di vita medievale. La narrativa può essere un pasticcio, ma il mondo è ricco di piccole gioie e di una routine che fa sorridere.

In breve: Crimson Desert è un gioco con molte idee altisonanti e una storia poco chiara, ma offre uno degli open world più piacevoli per chi ama il gameplay basato sulle attività quotidiane e sulla gestione della vita del personaggio.