Un employé de Rockstar Games a involontairement laissé fuiter un détail technique qui donne un aperçu du niveau de réalisme visuel visé pour GTA 6. Des captures d'écran issues de son profil professionnel montrent qu'il a dirigé le développement d'un système de verre brisable de nouvelle génération.

Un verre qui casse vraiment, en temps réel

Selon ces captures, le système permettrait de briser le verre des véhicules et des éléments du décor sans recourir à des animations préenregistrées. Autrement dit, l'éclatement du verre serait généré en temps réel, avec des fragments et des réactions physiques différents à chaque impact.

Des images tirées des bandes-annonces laissent penser que cette technologie est déjà visible à l'image, notamment sur des scènes où des morceaux de verre jonchent la chaussée après un accident.

Ce que l'on sait du développeur

  • Il a indiqué sur son profil avoir occupé le poste de graphics programmer chez Rockstar entre 2020 et 2023.
  • Après la diffusion des captures, il a retiré toute référence explicite à ce projet de son profil.

Un pas de plus vers l'immersion

La nouveauté sur le verre n'est pas isolée. D'autres fuites antérieures évoquent des systèmes météorologiques dynamiques, avec des tempêtes d'envergure capables d'engendrer des formes importantes de destruction, et des insiders affirment que le titre pourrait rester inégalé techniquement pendant de nombreuses années.

Ces éléments confirment la volonté de Rockstar d'augmenter la physicalité et la diversité des interactions en jeu, au-delà d'améliorations purement graphiques.

Calendrier

Rockstar a fixé la sortie de GTA 6 au 19 novembre 2026. En attendant, chaque fuite ou capture de développeur alimente les spéculations sur les innovations que le jeu apportera.

Reste à voir si ces systèmes tiendront la promesse de réalisme sans compromettre la jouabilité. Pour l'instant, le verre qui casse différemment à chaque fois suffit à rendre la chose beaucoup plus captivante.