Le nouveau patch 12.05 de VALORANT arrive le 18 mars. Au programme : un nouvel agent, un mode de jeu inédit, des ajustements de la carte Lotus, des nerfs sur quelques agents populaires, et plusieurs améliorations d'interface.

Nouveau Controller : Miks

Miks rejoint le roster en tant que Controller. Son thème est musical et son kit est pensé pour le soutien d'équipe. Il dispose de fumigènes par défaut, dont la portée est plus élevée que celle de certains Controllers existants. Le reste de ses outils vise à aider les coéquipiers, avec notamment une capacité de soin en zone.

Nouveau mode : Knockout

Riot remplace les files All Random One Site et Skirmish 2v2 par un nouveau mode nommé Knockout. C'est l'évolution du Team Deathmatch : on retrouve les mêmes cartes et des règles de chargement similaires, mais le gameplay met davantage l'accent sur le jeu d'équipe et les échanges entre joueurs.

Rotation de cartes et changements sur Lotus

Dans la nouvelle rotation compétitive, Abyss et Corrode quittent le pool et sont remplacées par Lotus et Fracture. Lotus reçoit plusieurs modifications importantes sur le côté A pour limiter le spam avec des armes lourdes et les dumps de utilitaires.

  • Épaississement du mur du Lobby A pour empêcher les pénétrations de balle via la chute du panneau.
  • Déplacement d'une racine (Root) pour aider les attaquants à sortir du Lobby A et éviter le dump de utilitaire.
  • Renforcement du mur de l'Arbre A (A Tree) pour supprimer la pénétration de balle.
  • Extension de l'extérieur des A Stairs pour permettre de tenir le site A plus facilement.
  • Déplacement de la zone de plant A afin d'empêcher le plant depuis A Link.

Ces ajustements changent des styles de jeu centraux sur A : le plant par défaut depuis A Link perd de son intérêt, et les engagements nécessitent plus souvent de jouer sur le site ou près de l'Arbre A. En contrepartie, il n'est plus possible d'être spammé à travers certains murs, un changement dans la même logique que les ajustements appliqués précédemment sur Corrode et Haven.

Nerfs et ajustements d'agents

Riot cible plusieurs agents pour favoriser le jeu d'équipe et créer plus de compromis dans l'usage des capacités.

Skye

  • Guiding Light : ajout d'un temps de recharge de 60 secondes.

Yoru

  • Gatecrash : durée réduite de 30 secondes à 15 secondes.
  • Blindside : charges diminuées de deux à une.

Clove

  • Ruse : durée du smoke invoqué en étant mort réduite de 14 secondes à 6 secondes.
  • Meddle : zone d'effet réduite de 6 mètres à 4 mètres.

Gekko et Killjoy

  • Wingman et Alarmbot : leurs effets s'appliquent maintenant à travers les fumées.

Bannières d'assist et killfeed

Nouvelle indication d'information en jeu : lorsque votre utilitaire ou vos dégâts aident à obtenir une élimination, une bannière d'assist s'affichera en bas de votre écran et une icône d'aptitude apparaîtra dans le killfeed. Cette information est uniquement visible par votre équipe et permet de mieux comprendre quelles capacités ont contribué aux actions.

Le patch inclut aussi d'autres améliorations d'interface, des corrections de bugs, une mise à jour du modèle de Sage, un nouveau bundle Blackthorn, et divers ajustements mineurs.

Si vous jouez ce week-end, attendez-vous à redécouvrir certaines habitudes et à devoir adapter vos stratégies, en particulier sur Lotus et contre certains agents.