Vous connaissez le mantra des joueurs de MMO: «exploit early, exploit often». Dans la dernière extension de World of Warcraft, un objet tout mignon appelé Arcantina Key a prouvé que ce slogan n'était pas juste une blague de forum.

Le bug qui faisait gagner du temps (et des voyages)

À l'origine, la clé devait servir comme un raccourci vers l'Arcantina - un peu comme une pierre de foyer dédiée à Silvermoon. Mais les joueurs ont trouvé un passage secret digne d'une série policière: en faisant la file pour un donjon à l'aide d'alliés PNJ (les fameux follower dungeons), puis en entrant et en utilisant la clé pour se téléporter à l'Arcantina, il suffisait de sortir pour réapparaître à l'entrée extérieure du donjon... dans la zone où le donjon était situé.

En clair: si un donjon avec alliés existait dans une zone, la clé permettait de s'y rendre quasi instantanément. Trajet de 10 minutes? Paf, économisé. Portail long et ennuyeux? Oublié. Pour certains joueurs, c'était un nouveau moyen de traverser Azeroth toutes les quelques minutes - très pratique pour ceux qui détestent marcher.

La réaction de Blizzard et le retournement

Blizzard a commencé à colmater la brèche. La première tentative a coupé la fonctionnalité la plus flagrante, mais les joueurs ont prouvé qu'ils ont toujours un talent certain pour transformer une correction en opportunité.

Après quelques allers-retours, la solution finale était étonnamment civilisée: la clé téléporte toujours directement à l'Arcantina, mais désormais si vous en sortez, vous êtes ramené à l'auberge de Silvermoon. Et cerise sur le gâteau, le temps de recharge a été augmenté - il est passé d'environ 1,5 minute à 15 minutes.

Et maintenant?

Le résultat ressemble à une deuxième pierre de foyer qui vous ramène à Silvermoon, mais avec un délai plus raisonnable. En pratique, cela donne aux joueurs une option fiable pour revenir en ville sans annihiler l'équilibre du jeu. Ceux qui voulaient garder leur pierre de foyer sur une autre destination peuvent le faire, puisqu'ils disposent maintenant d'une façon sûre de regagner Silvermoon quand nécessaire.

Un petit succès pour la communauté

Ce qui aurait pu finir en règlement de comptes entre joueurs et développeurs a pris un ton plus pragmatique. Blizzard a ôté l'abus le plus rapide tout en donnant une fonctionnalité utile et non trop puissante. Les joueurs ont obtenu quelque chose d'utile sans casser l'économie des voyages et des donjons.

Reste qu'il y a d'autres sujets chauds qui attendent une solution tout aussi équilibrée, comme le commerce dans la boutique de décoration et l'utilisation de la monnaie premium pour l'habitat. Un compromis simple - pouvoir acheter des doublons décoratifs avec de l'or plutôt qu'avec de l'argent réel - calmerait pas mal de joueurs. Mais ça, c'est une autre saga.

En attendant, rangez vos bottes: si vous avez une Arcantina Key, vous pouvez désormais planifier vos escapades sans trop tricher... enfin, pas plus qu'avant.