Bonne nouvelle pour les collectionneurs nostalgiques et les amateurs d'expérimentations bizarres : l'extension Lord of Hatred pour Diablo 4 change la façon dont le butin apparaît en fin de partie. À partir du lancement de l'extension, certains objets bas niveau pourront tomber plus tard dans le jeu et parfois avec des affixes normalement associés aux objets légendaires.

Ce qui change

Voici l'essentiel à retenir, sans jargon inutile :

  • Retour du bas niveau : les objets communs, magiques et rares pourront de nouveau apparaître à haut niveau.
  • Affixes améliorés : ces objets bas niveau auront désormais une chance d'avoir des greater affixes, c'est-à-dire des bonus de plus haut niveau qui étaient avant limités aux légendaires.
  • Date de sortie : l'extension Lord of Hatred sort le 28 avril.

Comment c'était avant

Actuellement, en fin de partie, le système de butin de Diablo 4 cesse quasiment de générer des objets simples afin de privilégier l'équipement de haut niveau. Visuellement, cela donne un océan d'objets orange (les légendaires) et beaucoup moins de diversité de couleurs comme le bleu, le blanc ou le jaune.

Pourquoi cela rappelle Diablo 2

Dans Diablo 2, il était courant de récupérer des objets bas niveau en fin de partie et de les transformer ou d'en tirer parti pour créer quelque chose de très fort. L'idée générale revient ici : ne plus retirer complètement les objets simples en fin de partie, mais leur donner un potentiel d'évolution. Les détails techniques et les règles exactes diffèrent, mais l'esprit est proche.

Conséquences pour le jeu

  • Plus de variété visuelle lors des sessions de haut niveau ; finis les loot screens monotones.
  • Davantage d'options pour expérimenter des builds improbables ou optimiser des pièces inattendues.
  • Un possible regain d'intérêt pour le craft et la réutilisation d'objets autrefois négligés.

En résumé, Lord of Hatred remet au goût du jour une logique où le simple peut devenir précieux. Pour les joueurs, cela peut signifier moins d'uniformité et plus d'occasions de tomber sur quelque chose d'intéressant, même depuis les monstres les plus coriaces de l'endgame.