La Chambre de la Pierre du Dragon est un des premiers puzzles optionnels que vous rencontrerez dans Crimson Desert. Elle se trouve sous le camp de Greymane et contient trois cadrans circulaires que vous pouvez tourner pour composer une combinaison. Le détail important est une carte dessinée sur un mur qui indique des zones marquées. Ces zones correspondent à des peintures rupestres dans le monde qui montrent la solution réelle.
Solution de la Chambre de la Pierre du Dragon
Pour résoudre l'énigme, il faut sauter dans la fosse centrale puis tourner les trois cadrans pour qu'ils correspondent aux motifs indiqués.
- Cadran gauche : placer le symbole du soleil et de la lune en haut.
- Cadran central : orienter le bras fin vers la gauche.
- Cadran droit : choisir la spirale extérieure en bas à gauche.
Quand les trois cadrans sont correctement alignés, la porte sous la statue du dragon s'ouvre et le puzzle est considéré comme résolu.
Si vous préférez trouver la solution sans lire ce guide, cherchez les cartes ombrées sur les murs de la chambre. Les emplacements marqués sur ces cartes pointent vers des grandes peintures sur des falaises autour d'Anvil Hill. Ces peintures révèlent visuellement comment orienter chaque cadran.
Récompenses
En terminant la Chambre de la Pierre du Dragon, vous recevez plusieurs récompenses utiles :
- Abyss Creset : un point de voyage rapide débloqué.
- Artefact : un objet qui permet de débloquer de nouvelles compétences spécifiques à Crimson Desert.
- Mémoire d'Abondance : un objet dans l'inventaire qui, une fois utilisé, révèle sur la carte plusieurs lieux d'intérêt dans la région de Hernand, comme des grottes à explorer.
Le point de voyage rapide n'est pas forcément le plus pratique selon votre progression, mais l'artefact et la Mémoire d'Abondance peuvent offrir des avantages concrets pour l'exploration et l'amélioration de votre personnage.