Marvel Rivals estrena su Temporada 7 con dos fichajes y bastantes retoques que prometen mover el meta. White Fox y Black Cat se suman a la plantilla: la primera como Strategist con rol de apoyo en combate, y la segunda como una Duelist orientada a la inmersión en peleas cerradas.

Sistema: carga de Ultimate más lenta

El cambio más grande y con impacto a largo plazo es la reducción en la velocidad de obtención de energía para las Ultimate. En términos generales, la carga será un 20% más lenta, pero el ajuste se aplica según la fuente, porque cada rol gana carga de forma distinta.

  • Vanguards y Duelists:
    • Conversión de daño a energía reducida de 90% a 70%.
    • Regeneración pasiva de energía de Ultimate reducida de 12/s a 11/s.
  • Strategists:
    • Conversión de daño/curación a energía reducida de 90% a 75%.
    • Regeneración pasiva de energía de Ultimate reducida de 12/s a 8/s.

Balance de personajes

NetEase ha ajustado varios héroes para corregir excesos del meta de la temporada anterior. Muchos cambios también buscan suavizar la curva de carga de Ultimate tras la modificación sistémica.

Vanguard

Angela

Más potente en tierra, menos intratable en vuelo. Su Ultimate y control sufren pequeños ajustes.

  • Conversión de carga de ataque en Seraphic Soar a Spear of Ichors reducida de 45% a 35%.
  • Daño adicional en carga completa aumentado de 15 a 20.
  • Conversión daño-a-carga en Shielded Stance aumentada de 25% a 35%.
  • Cooldown de Assassin’s Charge aumentado de 3s a 6s. Tiempo máximo de recarga reducido de 10s a 8s.
  • Bonus de salud de Axes of Ichors a ella aumentada de 40 a 50, y a aliados de 20 a 25 tras Divine Judgement.
  • Heven’s Retribution (Ultimate) daño por lanzamiento de lanza aumentado de 10 a 40. Salud de la lanza reducida de 800 a 650.

Captain America

Mejor interacción al correr y lanzamientos de escudo más fluidos, aunque su Ultimate ofrece menos energía a aliados.

  • Con Leading Dash en modo alterno, los últimos cuatro lanzamientos de escudo sentinel no se interrumpen por Leading Dash.
  • Efecto de carga de energía de Freedom Charge (Ultimate) para aliados reducido de 30% a 20%.

Deadpool (Vanguard)

Menos resistencia extrema y menos frecuencia de Ultimate para alinearse con la nueva eficiencia de energía.

  • Deadpool In Your Area – Vanguard (mejorado) reducción de daño reducida de 40% a 30%.
  • Cooldown de Ultimate aumentado de 45s a 60s.

Doctor Strange

Escudo algo debilitado.

  • Valor del escudo de Shield of the Seraphim reducido de 800 a 700.

Emma Frost

La forma diamantina es menos resistente, pero su Ultimate gana en potencia y control.

  • Reducción de daño en Diamond Form reducida de 25% a 20%.
  • Psionic Seduction (Ultimate) caída de daño a 30 m ajustada de 50% a 70%. Gana 20% de reducción de daño mientras dura la habilidad.

Hulk

Mejor conversión de absorción en carga de Ultimate y cambios en Gamma Burst para más interacción.

  • Tasa de conversión de daño absorbido por Indestructible Guard a carga de Ultimate aumentada de 100% a 130%.
  • Gamma Burst ahora tiene dos cargas, cada una con 6s de cooldown. Daño por impacto único reducido de 75 a 65. Cooldown entre usos reducido de 6s a 2s.

Magneto

Más presencia en línea y Ultimate más rápido.

  • Cooldown de Metal Bulwark aumentado de 12s a 15s. Cooldown de Iron Bulwark reducido de 12s a 10s.
  • Velocidad del proyectil de Meteor M (Ultimate) aumentada de 30 m/s a 45 m/s.

Duelist

Varios Duelists reciben ajustes para movilidad, daño y supervivencia.

Black Panther

  • Se elimina el tiempo de espera en el segundo salto de Subtle Step.

Blade

  • Velocidad del proyectil de Hunter’s Shotgun aumentada de 150 m/s a 180 m/s.
  • Alcance de Ancestral Sword aumentado de 4.5 m a 5 m.
  • Nuevo efecto en Bloodline Awakening: el lifesteal excedente se convierte en Bonus Health (máx. 75; tasa de conversión 50%). Ratio de lifesteal aumentado de 65% a 70%.
  • Thousand-Fold Slash (Ultimate) ahora aplica lifesteal sin cambiar a Bloodline Awakening y también convierte a Bonus Health. Reducción de curación al enemigo aumentada de 20% a 40%.

Daredevil

  • Daño final de Devil’s Chain reducido de 35 a 25.
  • Bonus de vida máximo de Devil’s Chain reducido de 125 a 100.
  • Reducción de daño de Sonic Pursuit reducida de 20% a 10%.

Deadpool (Duelist)

  • Vida base aumentada de 250 a 275.
  • Cooldown de Ultimate aumentado de 45s a 60s.

Elsa Bloodstone

  • Pérdida de Instinct al ser derrotada cambiada de 1 stack a 2 stacks.
  • Bonus de salud de Ruthless Pursuit y Helix Advance reducido de 40 a 30.

Hawkeye

  • Vida base reducida de 275 a 250.

Human Torch

  • Recupera instantáneamente toda la munición de Fire Cluster si no usa Blaze Cluster durante 1s. Habrá más ajustes en la Temporada 7.5.

Iron Man

  • Nuevo efecto en Armor Overdrive: cada KO mientras Armor Overdrive está activo extiende su duración 2s.
  • Inicio de Armor Overdrive reducido de 1.8s a 1.3s.

Magik

  • Radio del hitbox de Umbral Incursion aumentado de 0.45 m a 1 m en forma normal y Darkchild.
  • Daño máximo cargado de Magik Slash en forma normal reducido de 90 a 81 (ratio de 2 a 1.8).
  • Inicio de Darkchild (Ultimate) reducido de 1s a 0.8s.

Psylocke

  • Reducción de cooldown en otras habilidades por impacto de Psionic Crossbow aumentada de 0.25s a 0.3s.
  • Daño de Wing Shurikens al lanzar y al volver aumentado de 8 a 9.

Scarlet Witch

Mayor fuerza en melee y mejor gestión en rango medio.

  • Chaos Control ahora tiene caída de daño empezando en 10 m y bajando al 90% en rango máximo. Daño base aumentado de 80/s a 85/s (equivale a 76.5/s a 20 m).
  • Aumento de carga a Chthonian Burst por impactos de Chaos Control aumentado de 0.1 a 0.15.

Winter Soldier

  • Daño por impacto de Roterstern Spell Field reducido de 65 a 55.

Strategist

Los Strategists reciben cambios de soporte y de supervivencia para equilibrar su impacto en partidas.

Deadpool (Strategist)

  • Cooldown de Ultimate aumentado de 45s a 60s.

Gambit

  • Ragin’ Royal Flush (Ultimate): aceleración de carga de Ultimate para aliados reducida de 30% a 20%. Mejora de movimiento reducida de 50% a 40%. Daño explosivo adicional por objetivo aumentado del 20% al 25%.

Invisible Woman

Menos curación en plena pelea, pero mejor recuperación fuera de combate.

  • Guardian Shield curación reducida de 25/s a 15/s.
  • Curación durante Covert Advance aumentada de 20/s a 30/s.

Luna Snow

  • Nuevo efecto en Idol Aura: reducir el cooldown de Ice Arts en 2s cada vez que un héroe con Idol Aura (propio o aliado) participa en un KO.

Team-Up: ajustes y nuevos

Eliminados o ajustados

Duality Dance (Adam Warlock – Luna Snow)

  • Duality Dance ha sido retirado. Adam Warlock pierde el aumento de curación del 15% como Team-Up Anchor.

Jeff-nado (Storm – Jeff the Land Shark)

  • Jeff-nado ha sido eliminado. Jeff seguirá causando efectos de torbellino en otros contextos.

Nuevos Team-Ups

Blessing of the Kumiho (White Fox – Luna Snow)

  • White Fox, como Team-Up Anchor, obtiene un 10% de incremento en efectos de curación.
  • Luna Snow desbloquea la habilidad Spirit Fox Accord mediante su Team-Up con White Fox.

Cosmic Cyclone (Storm – Adam Warlock)

  • Adam Warlock desbloquea la habilidad Heavenly Harmony a través de su Team-Up con Storm.

Estos cambios llegarán con la actualización de la Temporada 7. Los desarrolladores seguirán observando cómo afectan la nueva tasa de carga de Ultimate y ajustarán según sea necesario.