En la conferencia de desarrolladores GDC 2026, Aaron Keller, director de Overwatch 2, admitió que Marvel Rivals tuvo un efecto claro en la forma de pensar del equipo.

Una pregunta del público que llevó la conversación a otro sitio

Keller no había mencionado Rivals durante su intervención, pero al final, en la ronda de preguntas y respuestas, un asistente sacó el tema. Keller respondió con sinceridad y sin rodeos: ver la reacción de los jugadores nuevos de Rivals les hizo replantearse ideas sobre cómo podrían lanzar contenido en Overwatch 2.

La idea que surgió

Según Keller: "Creo que una de las mayores fue ver la cantidad de entusiasmo que los nuevos jugadores de Rivals mostraron por esa gran llegada de héroes". A partir de ahí comentó que el equipo se preguntó: "¿y si pudiéramos simplemente añadir 30 héroes nuevos a Overwatch? ¿Cómo reaccionaría la comunidad?"

Lo que dijo la realidad del mercado

  • Marvel Rivals ha tenido un ritmo intenso de lanzamientos y actualizaciones desde su estreno.
  • En el momento de la charla, Rivals contaba con 47 personajes, solo tres menos que el roster de Overwatch 2.
  • Rivals no llegó hasta finales de 2024, mientras que Blizzard ha estado desarrollando Overwatch durante aproximadamente una década.

Keller dejó claro que la reacción a Rivals encendió conversaciones internas sobre la posibilidad de cambios grandes y rápidos en Overwatch 2. No fue una promesa concreta, pero sí una influencia que ha entrado en la planificación del equipo.

En resumen: ver cómo otro juego puede hacer una entrada masiva de personajes puso a Blizzard a imaginar movimientos más ambiciosos para su propio multijugador.