Si acabas de ganar el concurso de pulsos en la taberna de Hernand y ayudar a los vecinos a limpiar una chimenea, te esperan dos misiones seguidas que no son complicadas, pero sí un poco teatrales. Primero usarás una llave misteriosa en el castillo de Hernand y luego te meterás en el Abismo a jugarte el equilibrio con unos discos y la habilidad Axiom Force.

Cómo completar Mystical Key

La misión Mystical Key comienza después de ayudar a los aldeanos. Paso por paso, esto es lo que tienes que hacer:

  • Inspecciona la Llave Grabada: abre tu inventario, selecciona la llave y úsala para inspeccionarla. En teclado mantén pulsado CTRL para verla con detalle. En mando usa LB.
  • Equípate la vestimenta Hernandiana que recibiste en la misión anterior para poder entrar al castillo.
  • Entra al castillo por cualquiera de las puertas.
  • Sigue hacia la segunda puerta hasta el interior del recinto.
  • Al entrar en el edificio sube las escaleras por la derecha.
  • Arriba, gira a la derecha y abre la primera puerta a la izquierda usando la Llave Grabada.

No te olvides de saquear el cofre dentro de la habitación. Contiene un Faded Abyss Artifact, que sirve para volver a distribuir tus puntos de habilidad. Tras saquearlo, entra en el portal que está en la sala para acceder al Abismo.

Cómo usar Axiom Force y completar Polar Opposites

Una vez en el Abismo verás la indicación para activar el Abyss Nexus. Actívalo pisando la plataforma frente a ti, que actúa como punto de viaje rápido. Luego avanza por el camino adoquinado hasta el edificio y te recibirá un cuervo blanco que te otorgará la habilidad Axiom Force.

Estas son las claves para usar Axiom Force y resolver el puzle de Polar Opposites:

  • Apunta la Axiom Force manteniendo pulsado Tab en teclado o L3 en mando.
  • Suelta para anclar la Axiom Force a los discos en el suelo.
  • Usa los controles que aparecen en pantalla (abajo a la derecha) para empujar y tirar de los discos hasta que estén alineados.
  • Cuando el circuito de luz azul pueda pasar entre los discos sin interrupciones, la puerta se abrirá.

En cuanto la puerta esté abierta, entra y completa la misión Abyss Without Balance para cerrar el capítulo 1. Si te quedas atascado, repasa la colocación de los discos y asegúrate de que el haz de luz forma un circuito continuo.

Eso es todo. Llave, cofre, portal, cuervo que te da un poder, discos que giran y puerta que se abre. No es magia, es programación con estilo.