Shrouded Sky è finalmente live in ARC Raiders e porta con sé uragani, nuove minacce ARC e contenuti freschi. Ma tra tutte le novità, ce n’è una che sta facendo discutere più delle altre: la rimozione delle Feats PvP.
Una scelta che potrebbe cambiare l’equilibrio tra PvE e PvP nell’extraction shooter di Embark Studios.
Cosa sono le Feats?
Le Feats sono micro-sfide che permettono ai giocatori di guadagnare crediti da spendere nel Raider Deck (una sorta di battle pass gratuito).
Prima dell’update, alcune Feats erano chiaramente orientate al PvP, come:
- Danneggiare altri Raider con munizioni leggere
- Perquisire Raider abbattuti
- Eliminare giocatori con specifiche condizioni
Ora queste sfide sono state completamente rimosse.
Un altro passo verso il PvE?
Nelle patch notes ufficiali, Embark ha scritto semplicemente:
“Removed PvP Feats, updated a few existing Feats and added a few new ones.”
La frase è breve, ma l’impatto è enorme. Senza Feats legate al combattimento tra giocatori, c’è un incentivo in meno a cercare scontri PvP.
Per molti, le Feats PvP erano uno degli argomenti principali nel dibattito: ARC Raiders è davvero un gioco PvP?
Ora quella posizione perde forza.
Reroll gratuito: più controllo ai giocatori
Un’altra novità importante: ora è possibile rerollare le Feats fino a tre volte al giorno gratuitamente.
Se non ti piacciono le sfide assegnate, puoi cambiarle senza costi. Una modifica che rende la progressione più flessibile e meno frustrante.
Scelta definitiva o test temporaneo?
Non è chiaro se la rimozione delle Feats PvP in ARC Raiders sia permanente o un semplice esperimento.
Potrebbe trattarsi di:
- Un test di bilanciamento
- Un tentativo di ridurre il griefing
- Un aggiustamento temporaneo legato a bug o exploit
Quello che è certo è che Shrouded Sky non porta solo nuovi contenuti, ma ridefinisce anche l’identità del gioco.
ARC Raiders più PvE che PvP?
Con uragani, nuovi nemici ARC e missioni cooperative al centro dell’update, il focus sembra spostarsi verso l’esperienza PvE.
Ma in un extraction shooter, il PvP è sempre parte del DNA.
Voi sentite già la mancanza delle Feats PvP o preferite un’esperienza meno aggressiva?