لأسابيع الآن، كان أي شخص يتابع تطوير Crimson Desert يعمل في حالة غريبة من عدم اليقين. لعبة Pearl Abyss المفتوحة المذهلة تم عرضها حصريًا على الكمبيوتر الشخصي، مع جميع لقطات المعاينة وحتى المراجعات القادمة - المقرر نشرها قبل يوم واحد فقط من الإطلاق - تركز فقط على تلك المنصة. هذا ترك سؤالًا كبيرًا معلقًا في الهواء للاعبين على الأجهزة المنزلية: ماذا عنا؟

الصمت ولد الشك. في عصر أصبحت فيه المساواة بين المنصات مصدر قلق كبير، أدى عدم وجود أي لقطات أو انطباعات ملموسة عن الإصدار على الأجهزة المنزلية إلى صعوبة تقييم شرعية اللعبة على PlayStation 5 أو Xbox. هل ستكون نسخة متواضعة؟ مجرد فكرة تقنية لاحقة؟ تم كسر هذا الغموض أخيرًا، وكان PlayStation نفسه هو من فعل ذلك.

غوص لمدة أربع ساعات في تجربة PS5

أصدر PlayStation معاينة كبيرة لـ Crimson Desert تعمل على PS5 استمرت أربع ساعات، وهي تذهب بعيدًا في معالجة تلك المخاوف الأساسية. بينما ركزت التحليلات التقنية المتعمقة من منافذ مثل Digital Foundry على إصدار الكمبيوتر الشخصي، تقدم هذه المعاينة أول نظرة حقيقية على تجربة الجهاز المنزلي.

يسلط التقرير الضوء على عدة تحسينات رئيسية مصممة خصيصًا لأجهزة Sony. يلاحظ أن وضع التردد العالي لوحدة المعالجة المركزية في PS5 Pro يساعد في جعل التنقل في العالم الشاسع "سلسًا قدر الإمكان". والأهم من ذلك، يشير إلى ترقية PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) الأخيرة باعتبارها عاملًا حاسمًا، مما يمكّن Crimson Desert من الوصول إلى دقة 4K بمعدلات إطارات أعلى مع استخدام Raytracing لإضاءة أكثر واقعية وطبيعية.

الشعور بالعالم من خلال DualSense

بعد مواصفات الأداء الخام، تتعمق المعاينة في كيفية شعور اللعبة أثناء اللعب. هنا تبدأ العلاقة العاطفية في التشكل. يؤكد التقرير على دور جهاز التحكم DualSense، موضحًا "ردود فعل هابطة قوية في كل معركة" واستخدام المشغلات التكيفية.

أحد الاستنتاجات المحددة التي تبرز هو كيفية عمل هذه الميزات في القتال. لاحظ المراجع أن إضافات DualSense "تعمل على تقريبك من Kliff وتساعد في تقديم الكثير من المعلومات، خاصة في مواقف القتال المتوترة حيث يمكن أن يكون الأعداء من حولك". هذه تفصيلة قوية - إنها ليست مجرد اهتزاز؛ إنها تتعلق باستخدام ردود الفعل اللمسية لتعزيز الانغماس والوعي بالموقف خلال أكثر لحظات اللعبة فوضوية. يشير هذا إلى أن المطورين فكروا في كيفية جعلك تشعر بثقل الضربة أو توتر تحرك العدو حولك، مما يمكن أن يكون الفرق بين تفاعل مسطح ومواجهة لا تُنسى ومثيرة.

بشكل عام، الانطباع المقدم هو أنه مع جهاز تحكم في اليد، تشعر Crimson Desert بأنها طبيعية وتكيفية. يظل العالم الهائل والديناميكي للعبة معجزة في الاستكشاف، ويقال إن عمق أنظمتها واسع جدًا لدرجة أنه بعد أربع ساعات، كان اللاعبون قد خدشوا السطح بالكاد.

ماذا يعني هذا للاعبين

تخدم هذه المعاينة غرضًا حاسمًا: فهي توفر الطمأنينة. بالنسبة للاعبين المستثمرين في نظام الأجهزة المنزلية، تقدم دليلًا ملموسًا على أن Crimson Desert يتم التعامل معها كمواطن من الدرجة الأولى على PS5، وليس كفكرة لاحقة. ذكر ميزات PS5 Pro المحددة والتكامل المدروس لـ DualSense يشير إلى مستوى من الإتقان والتحسين المحدد للمنصة يجب أن يخفف من القلق قبل الإطلاق.

من المقرر إطلاق Crimson Desert في 19 مارس للكمبيوتر الشخصي وPlayStation 5 وXbox. بينما ستكتمل الصورة الكاملة فقط مع المراجعات الشاملة وتجارب اللاعبين على نطاق واسع، نجح الغوص العميق لـ PlayStation في تحويل المحادثة من الشك إلى الترقب للاعبين على الأجهزة المنزلية. يؤكد أن النطاق الملحمي والطموح الموضح في لقطات الكمبيوتر الشخصي يترجم بالفعل إلى غرفة المعيشة، مع اللمسات الحسية التي يمكن أن تجعل لعبة RPG الشاسعة تبدو شخصية للغاية.