نظرة عامة على العام الثالث

للمرة الأولى منذ إطلاق THE FINALS، كشفت Embark Studios عن خارطة طريق تمتد عبر أكثر من موسم، وتوضح ما الذي ينتظر اللعبة خلال عام 2026. وكالعادة، هذه الخطة ليست محفورة في الصخر، لأن ألعاب الخدمات الحية تحب تغيير رأيها في اللحظة الأخيرة، لكن على الأقل لدينا الآن فكرة معقولة عمّا هو قادم.

العام الثالث يركز، بحسب الاستوديو، على ثلاث نقاط رئيسية:

  • التوجه نحو أفكار أكثر إبداعًا
  • رفع الجودة التقنية
  • صقل الأنظمة الأساسية داخل اللعبة

الموسم 10

الموسم 10، الذي انطلق في 26 مارس، كان أول إشارة عملية على هذا التوجه الجديد. هذه المرة دخلت THE FINALS عالم الأساطير والسحر، لأن المباراة لم تكن معقدة بما يكفي على ما يبدو.

أبرز ما جاء في هذا الموسم هو خريطة Starlight Hollow بنسخة Point Break، إلى جانب مجموعة من الأدوات الجديدة التي تمنح فئة Medium تنوعًا أكبر في أسلوب اللعب. وعلى الجانب التقني والوظيفي، حصلت اللعبة على تحسينات في إدخال يد التحكم، إضافة إلى THE FINALS Academy، وهي سلسلة فيديوهات قصيرة تشرح التكتيكات والآليات الأساسية للاعبين الجدد أو لمن يحتاج تذكيرًا سريعًا بما يفعله أصلًا.

ما يتضمنه الموسم 10

  • خريطة Starlight Hollow، متاحة في Point Break وTDM
  • تخصص Shockwave لفئة Medium
  • قوس Chimera-XB Crossbow لفئة Medium
  • Hover Pad لفئة Medium
  • وضع محدود جديد
  • إعادة تصميم Match Recap
  • نظام Match MVP
  • تحسينات على يد التحكم
  • عجلة تواصل جديدة
  • تحسينات على نظام الإبلاغ السريع Ping
  • THE FINALS Academy

الموسم 11

في الموسم 11، تتجه Embark Studios إلى واحدة من أكثر الأنظمة حساسية في اللعبة: القتال القريب. التفاصيل الدقيقة لم تُكشف بعد، لكن الهدف واضح، وهو رفع الفارق المهاري وجعل إتقان الأسلحة القريبة مجزيًا كما هو الحال مع بقية الترسانة. فكرة جميلة، خصوصًا عندما يكون التوازن في هذه الألعاب أكثر هشاشة من كرامة لاعب خسر الجولة الأخيرة.

إلى جانب ذلك، سيضم الموسم مجموعة جديدة من المحتوى وتحديثات لتحسين جودة اللعب، مع إضافات أخرى لم يُفصح عنها بعد.

ما يتضمنه الموسم 11

  • مباريات Cashout ضد بوتات
  • إعادة تصميم نظام القتال القريب
  • خريطة Cashout جديدة
  • خريطة إضافية في Point Break
  • خريطة إضافية في TDM
  • وضع محدود جديد
  • بطاقات لاعب لكل Contestant
  • نظام RS للأداء الشخصي
  • تحسينات على واجهة HUD
  • تجربة انضمام جديدة
  • توسيع Academy

الموسم 12

أما الموسم 12، فهو ما تصفه Embark Studios بأنه أكبر موسم في تاريخ THE FINALS حتى الآن. الاستوديو يؤكد أن العمل عليه بدأ منذ فترة طويلة، وليس مجرد تحديث جرى تجميعه على عجل خلال بضعة أشهر.

وخلال جلسة الكشف الخاصة بالموسم 10، قال Gustav Tilleby إن الموسم 12 يدور حول تطوير الرؤية الأساسية للعبة، والاقتراب أكثر من الفكرة التي كان من المفترض أن تمثلها THE FINALS منذ البداية. بمعنى آخر، ليس مجرد دفعة محتوى إضافية، بل محاولة لجعل اللعبة تبدو أكثر نضجًا واتساقًا مع هويتها الأصلية.

ما التالي؟

ستكشف Embark Studios المزيد من التفاصيل حول المواسم القادمة مع تقدم العام، على أن يبدأ ذلك من الموسم 10، Fantasy League.