شراكة تتسع بهدوء، ثم على دفعة واحدة
تدفع Disney+ بثها خطوة أخرى داخل عالم الرياضات الإلكترونية، بعد توسيع شراكته مع Korea e-Sports Association، المعروفة باسم KeSPA، لتشمل عام 2026.
الاتفاق الجديد سيجلب مزيدًا من البطولات الكورية والآسيوية إلى مشاهدي Disney+ حول العالم، بدءًا من Esports Championships Asia Jinju 2026، المقرر إقامتها في كوريا الجنوبية من 24 إلى 26 أبريل.
بطولة إقليمية بنكهة دولية
ستضم البطولة منتخبات وطنية من سبع دول، هي:
- كوريا الجنوبية
- الصين
- اليابان
- فيتنام
- تايلاند
- الفلبين
- منغوليا
أما الألعاب المدرجة في المنافسات فتشمل Street Fighter 6 وThe King of Fighters XV وTekken 8 وeFootball، إلى جانب نقل مباريات من PUBG: Battlegrounds وEternal Return.
ليس حدثًا واحدًا فقط
الصفقة لا تتوقف عند بطولة واحدة، لأن Disney+ سيبث أيضًا 2026 League of Legends KeSPA Cup لاحقًا هذا العام، مع تغطية مرتبطة بالمنتخب الكوري الوطني للرياضات الإلكترونية وهو يستعد لدورة الألعاب الآسيوية 2026 في اليابان، التي تنطلق في 19 سبتمبر.
وهنا تبدو Disney+ وكأنها تتعامل مع الرياضات الإلكترونية باعتبارها منتجًا متكررًا لا مجرد استثناء موسمي، بينما تحصل الرياضات الإلكترونية الكورية على منصة عرض أوسع قليلًا من المعتاد، وهو أمر مفيد بالتأكيد، خاصة عندما تتذكر أن البث المباشر أصبح يحب أن يكون كل شيء في وقت واحد.
امتداد لاتفاق سابق
هذا التوسع يأتي بعد شراكة أُعلنت في سبتمبر 2025 بين Disney Korea وKeSPA، وشملت حينها حقوق البث الحصرية لـ2025 KeSPA Cup، إلى جانب محتوى مرتبط بالمنتخب الكوري الوطني قبل الألعاب الآسيوية.
وقد بُثّت نسخة 2025 من KeSPA Cup عبر Disney+ في عدد من مناطق آسيا والمحيط الهادئ، بينها كوريا الجنوبية واليابان وأستراليا.
بالنسبة إلى KeSPA، يفتح هذا الاتفاق بابًا إضافيًا للوصول العالمي إلى الرياضات الإلكترونية الكورية. أما بالنسبة إلى Disney+، فهو يعزز حضوره في البث المباشر والفعاليات الحية بما يتجاوز الترفيه التقليدي الذي يعرفه الناس أكثر من اللازم أصلًا.
وقالت Kim So-yeon، رئيسة The Walt Disney Company Korea: «استنادًا إلى الدعم القوي من المشاهدين في الداخل والخارج، يسعدنا تقديم مجموعة أوسع من محتوى الرياضات الإلكترونية الحيوي على Disney+ هذا العام. نأمل أن تساعد هذه الشراكة في تعزيز قيمة الرياضات الإلكترونية الكورية عالميًا والمساهمة في نمو القطاع».
منافسة متزايدة على الساحة الكورية
تأتي هذه الخطوة في وقت تزداد فيه حركة المنصات الأخرى حول الساحة الكورية. وتشير التغطية إلى أن SOOP أصبحت الشريك الحصري للبث الكوري لموسم 2026 OWCS، كما تعاونت مع LG Electronics لنقل بعض فعاليات الرياضات الإلكترونية إلى التلفزيون.
بمعنى آخر، لم تعد الساحة الكورية مجرد مكان لإقامة البطولات، بل صارت أيضًا ساحة تنافس على من يملك الحق في بثها. وهذا، كما يبدو، لا يفاجئ أحدًا إلا من يتوقع أن تظل الرياضات الإلكترونية بعيدة عن منطق السوق.



